没关系,此秘技包你百战百胜。方法是当你的队员接到球后,同时按下S键(前提是用A/SD三键控制)和方向键, 这时你会发现自己的队员跑得比兔子还快。

此技可使进球率高达70%以上, 可谓《足球’ 97》的必杀技。方法为使用上述飞人秘技带球从边线到禁区边缘这个狭长范围突破下底,当跑到与球门成10度至 40度的夹角范围时,先按住方向键á( 假设这时你是从左往右攻且沿右路突破,若从左往右攻沿左路突破则改按)a,依此类推),然后在放开S键的一瞬间按下D键射六,守门员大半是扑不到这个球的。有时甚至连反应都没有。

游戏中有一个屏幕保护程序,可在“选项”中设置等候时间,此时间过后若无操作便运行。若要直接运行此程序,只要将鼠标推到屏幕左上角即可。

A+方向键:挑高球( 按键时间长可以加大踢球大量:在对方禁区内,此指令使球自动飞向球门中心)

D+瞄准加速(带球者高速冲刺):射门或大脚破坏(在球门区内接键时间长可以射门, 在球门区外为大脚破坏

A+方向键:头球、冲顶、倒钩、转身射门( 做出何种动作,要看得球高度和当前控制队员的相互位置)

D+方向键:射门或大脚破坏( 在球门范围内为射门;在球门范围外为大脚破坏。按键时间长可加大踢球力量

移动守门员(如果在射门前移动, 守门员将在射门的一刹那跳起。如果在射门后移动,守门员将扑向指定方向。如果没有发现指信且球飞向守门员,守门员将自动救球):A+方向键;S+方向键;D加方向键

FIFA’97需玩家提供640×480的显示模式,所以要求计算机的最低配置为“奔75”。游戏光碟容易共为360兆,所需硬盘空间为50M(《FIFA’96 》只需4兆硬盘空间),这是以牺牲硬盘空间来加快运行速度。该游戏有较好的背景音乐和带真的体育场、观众席,并且由英国著名体育评论员Joho Moston 和Andie Gray现场解说。观众的数量并不是一成不变,比赛越精彩,观众就越多;反之,观众则寥寥无几。观众的呐喊声、队歌、鼓声、嗽叭声此起彼伏,非常逼真。该游戏为玩家提供了五种阵形;3 -5-2;4-4-2;4-3-3;4-2-4;2-4-4。阵形的选择对比赛结果影响很大。如果你想拥有一个强大的中场,请选3-5-2;如果你的实力非常强大, 不妨选 4-3-4;如果你想打防守反击,4-4-2可能是你最佳的选择;背水一战,需要反败为胜时,不妨试一下长传冲吊的英式打法,阵型就用4-2-4或2-4-4冒险好啊! 《FIFA’97》诸多的系统环境设定可令你有充分的自主权。你可作出许多设定,比如是否有越位,是否在场上显示裁判,比赛时间,比赛场地的类型和大小,是否有慢镜头,选择嗜好国语言(英、意、瑞典、西班牙、法、德);是否有犯规和受伤, 是否显示队员的球认号码,是否需要现场解说,是否同步显示比赛时间以及调节音乐和音效等。 《FIFA’97》在细节方向更符合现实。如红牌停赛一场以及对背后铲人和冲撞(铲倒)守门员从重处罚这点上同国际足联的惯例相符。另外在队员球时,当它做下一个动作(如传球、射门)时有一个时间延迟,需要球员追上球才行,这也同现实相符。队员铲球倒地站起的速度要比《FIFA’96》慢,也符合现实。

《FIFA’97》提供了两种联机对战方式;调制解调器联接(Modem)和网络联接(Netwook) 。 通过 Modem联接最多可有八人同场竞技;Netwook联接可有20人同时进行(守门员除外)。

然而,《FIFA’97》中也有一些不足,如球员体力没有变化,所以他们就永不知疲倦,可以像机器人一样打满全场。希望EASPORTS以后在这点上能有所改进。当然,作为中国的铁杆球迷和《FIFA’ 97》的忠实玩家,我们希望EA SPORTS 能把中国的甲A联赛收入到下一部精品《FIFA’98》中。

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